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云游戲上線廣東電信iTV 電視游戲開辟新領域

2015-4-27 17:44| 查看: 4700| 評論: 0|來自: 流媒體網

摘要: 隨著政策的解禁,中國電視游戲產業(yè)迎來了不斷的探索和嘗試,索尼和微軟這些游戲霸主在自己新一代的游戲主機上部署云游戲服務,阿里巴巴、百度等互聯(lián)網巨頭也紛紛進軍云游戲領域,運營商們自然不甘落后,一時間,游戲 ...


  隨著政策的解禁,中國電視游戲產業(yè)迎來了不斷的探索和嘗試,索尼和微軟這些游戲霸主在自己新一代的游戲主機上部署云游戲服務,阿里巴巴、百度等互聯(lián)網巨頭也紛紛進軍云游戲領域,運營商們自然不甘落后,一時間,游戲界風起云涌,電視游戲逐步升溫。

  作為電信運營商的廣東itv,早在2012年就已經測試上線1+云游戲,覆蓋用戶300多萬,該平臺是中國電信行業(yè)最早的大規(guī)模云游戲平臺。

  1+云游戲&電信itv 碰撞出什么火花

  iTV即寬帶電視,是以電信寬帶網絡為傳輸通道,以電視機為終端,集互聯(lián)網、多媒體、通訊等多種技術為一體,向家庭用戶提供點播、直播等多種交互式服務的嶄新技術。

  1+云游戲則是視博云推出的云游戲的運營品牌,借助視博云科技領先的視頻云計算技術,在游戲行業(yè)掀起一場“無端革命”,為用戶提供即點即玩的創(chuàng)新游戲體驗,打造次時代家庭互動娛樂。游戲的所有畫面渲染和應用運行都在云端服務器進行,計算結果以視頻流形式推送到終端,終端只需接收視頻流和進行游戲控制。

  對于1+ 云游戲和電信itv的合作,將會產生什么樣的效應。首先,1+云游戲數百款精品游戲是對于電信itv平臺應用的極大拓展,而游戲的屬性又可以充分體現出itv的交互性和實時性。同時,對于電信運營商,1+云游戲的引入,開創(chuàng)了新的增值業(yè)務模式,道具收費、時長包月等,前后向盈利方式均可行,同樣,電信運營商的繳費便利性,也使得1+云游戲用戶付費更加簡便快捷。1+云游戲的去終端化,用戶在家中可通過“機頂盒+普通電視機”,使用遙控器,享受個性化、交互化、高清酷炫的海量游戲大作。1+云游戲對于電信運營商盒子沒有要求,節(jié)省了更換升級成本。

  視博云電視游戲版圖將繼續(xù)開拓

  視博云目前已經與多個運營商進行深度合作,為數百萬游戲玩家提供無處不在的高端游戲體驗。正如“1+云游戲”名稱所示,視博云的視頻云計算技術是“1”,它是一個能力平臺, “+” 則代表著無限擴展,讓我們承載更具想象力的場景。 震撼酷炫的游戲體驗以及完善的運營體系、廣泛的內容合作,使得1+云游戲的腳步邁向了更多區(qū)域。無論DTV市場、IPTV市場、4G市場還是Ott市場,均有視博云簽約的捷報。此次在廣東電信itv的成功登陸以及用戶的良好反響,為云游戲在IPTV市場的推廣和應用更是奠定了堅實的基礎。視博云將在逐步在已簽約的其他IPTV運營商諸如北京聯(lián)通、上海電信、河北聯(lián)通、廣東電信、福建電信、山東聯(lián)通等平臺,展開1+云游戲的深入運營。而電信運營商一方面流量資費逐步受到壓制,利潤空間縮小,另一方面又要在與更開放、迭代更快的互聯(lián)網企業(yè)的競爭中立于不敗之地,客觀上要求不斷拓展業(yè)務,優(yōu)化體驗。1+云游戲的橫空出世,是電信運營商實現互利共贏、成功邁向互聯(lián)網的有力武器。

  我們相信,1+云游戲此次在廣東電信itv運營是第一站,1+云游戲的版圖將會繼續(xù)不斷擴充。

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