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ar互動案例有哪些

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發(fā)表于 2018-7-9 14:54 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 來自上海
AR互動,是一種聯(lián)系品牌和客戶的渠道之一,比普通的展示型廣告更能夠讓客戶留有深刻的印象。而AR互動包含兩個大方面,手機應(yīng)用的互動和LED屏幕的AR大屏互動。AR手機互動它不受時間空間的限制,獲得AR互動的方式多種多樣,AR大屏互動雖然有時間的限制,但是能夠作為商場、展會、新聞發(fā)布會的吸引人流利器,讓大家的聚焦更加統(tǒng)一。
如果以上的AR互動方式你還是不很了解的話,建議你可以通過AR互動案例來簡單的了解一下。
首先,接受AR在手機應(yīng)用中的互動案例,國內(nèi)參與度最高的兩種互動方式,AR與支付寶結(jié)合的AR掃福活動;AR與騰訊QQ的AR奧運火炬的傳送活動。將從這兩個AR互動了解,AR是怎么與品牌結(jié)合的。
2018年新年活動最大的贏家無疑是支付寶,“AR集福”活動在受眾的普及上超越以往甚至截至目前的任何一次AR活動,這次活動在國內(nèi)完成AR的全民市場教育,讓“AR”一詞對普通人不再陌生。這次活動在技術(shù)上泛善可陳,識別精準(zhǔn)度已經(jīng)引發(fā)了不少吐槽,但這并不影響這次活動的吸引力,新年、福、紅包、收集、互動幾大元素,足以引發(fā)全民高潮。
AR的本質(zhì)和終極目標(biāo)是實現(xiàn)虛擬信息在真實世界的疊加,也就是萬物可“掃”,隨處可見的“福”字不得不說是可識別物生活化、常態(tài)化的一個小小進步。
在2016年的里約奧運會期間,騰訊QQ推出“QQ-AR”傳火炬活動,用戶掃描好友手機中火炬?zhèn)鬟f海報圖,就會跳出奧運主火炬、奧運主場館和Q仔,Q仔在喝紅牛后舉起火炬去點燃完成傳遞。這次活動在互動性上的創(chuàng)意可圈可點,在營銷中融合社交、參與感、新技術(shù),在加上了奧運會的熱點效應(yīng),引爆了傳播。
數(shù)據(jù)顯示,“QQ-AR”火炬活動覆蓋366個城市,157個國家,全球超過1億人參與,其中單張AR火炬識別圖在24小時內(nèi)超過1,211,425次掃描,創(chuàng)下了新的吉尼斯世界紀(jì)錄!據(jù)內(nèi)部人士透露,此次活動策劃期早于幾乎同期的《Pokemon GO》,也是AR營銷史上首次大規(guī)模、全民性質(zhì)的社交型營銷活動,之后,支付寶、天貓、京東等頭部APP相繼增加“AR掃”入口,也帶動了AR成為營銷的新標(biāo)配。
這兩種AR互動案例在技術(shù)實現(xiàn)上并沒有什么難度,但是在創(chuàng)意和普及程度上讓很多AR營銷案例望成莫及。
近幾年,AR大屏互動案例比較少,今天介紹兩款A(yù)R大屏動案例《權(quán)力游戲》的商場AR大屏互動案例和迪士尼魔法AR廣告屏。
《權(quán)力游戲》主辦方為滿足廣大劇迷的追劇熱情,HBO獨家授權(quán)時光網(wǎng)設(shè)計、策劃主辦的《權(quán)力的游戲》主題活動在上海港匯恒隆廣場和北京頤堤港冬季花園舉辦。如臨其境的場景滿足了廣大劇迷的所有渴望。
活動期間,+AR應(yīng)邀為時光網(wǎng)制作的大型AR互動體驗“火龍噴火”吸引了眾多觀眾參與,逼真的特效,完善的互動機制充分調(diào)動了觀眾的參與熱情。觀眾在現(xiàn)場與噴火龍互動的過程自動合成生成短視頻,通過掃描專屬的二維碼便能將合成的特效視頻分享到微信朋友圈,成為朋友圈的焦點!
在全球聞名遐邇的迪士尼自帶感染力和傳播力,一大群辨識度極高的卡通形象成為最好的AR素材,2011年開始迪士尼已經(jīng)在不斷推出AR廣告,迪士尼米老鼠83歲紀(jì)念日期間,美國文化中心紐約市曼哈頓街頭出現(xiàn)了形形**的米老鼠,唐老鴨、白雪公主等動畫形象,行人站在貼有AR標(biāo)記的地板上可以與這些經(jīng)典形象互動,并歡樂地作出平時稍顯“出格”的行為。
以上四種都是比較優(yōu)秀的AR互動案例,當(dāng)然優(yōu)秀的AR案例還有很多,我就不一一列舉了,有興趣的朋友可以自行了解一下。


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