本帖最后由 jhddxb 于 2015-1-24 22:51 編輯
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2015-1-24 22:51 上傳
簡潔的包裝,基本上除了LOGO沒有什么表示,(底部有一塊表示區(qū)域,顯示SKU,產(chǎn)品型號代碼啥的)
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打開手柄靜靜躺在凹槽里,依舊很簡單。
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2015-1-24 22:51 上傳
側(cè)面的話,如果非要找影子的話呢,和xboxONE的手柄比較類似,馬達(dá)位置在雙臂里(兩個)
在玩全面槍戰(zhàn)的時候,感覺優(yōu)化還是有些問題。
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正面照,搖桿感覺很滑,總是摟不住的感覺= =...阻尼的問題么?搖桿表面比較硬的緣故吧。
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2015-1-24 22:51 上傳
吶,重點來了,哈哈,索大好們應(yīng)該已經(jīng)開始吐槽了,和PS4的R,L鍵真的比較像,實際按壓效果回饋力一般。
總之,安卓游戲要走的路還很長,移動設(shè)備上的觸摸操作除了,消消樂,跑酷,塔防,可能也就沒什么了吧。
要登上客廳的戰(zhàn)場和索系,軟系競爭,太難...ouya到現(xiàn)在也悄無聲息了不是么。
xbox的光環(huán),戰(zhàn)爭機器,PS神海,戰(zhàn)神,老任的口袋妖怪,劈腿的怪物獵人。
什么時候安卓或者小米能有這種讓人記住的游戲,什么時候才能算的上成功吧??傊泛荛L,踏實走!永遠(yuǎn)相信美好的事兒即將發(fā)生。
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