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為什么現(xiàn)在的3D電影立體感比不上上世紀(jì)八十年代的立體電影?

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樓主
發(fā)表于 2015-4-21 08:45 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 未知
為什么現(xiàn)在的3D電影立體感比不上上世紀(jì)八十年代的立體電影?

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沙發(fā)
發(fā)表于 2015-4-21 09:25 | 只看該作者 | 來自浙江
 立體電影是用兩個鏡頭如人眼那樣從兩個不同方向同時拍攝下景物的像,制成電影膠片;在放映時,通過兩個放映機(jī),把用兩個攝影機(jī)拍下的兩組膠片同步放映,使這略有差別的兩幅圖像重疊在銀幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是模糊不清的,要看到立體電影,就要在每架電影機(jī)前裝一塊偏振片,它的作用相當(dāng)于起偏器,從兩架放映機(jī)射出的光通過偏振片后,就成了偏振光,左右兩架放映機(jī)前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而產(chǎn)生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變,觀眾用上述的偏振眼鏡觀看,每只眼睛只看到相應(yīng)的偏振光圖象,即左眼只能看到左機(jī)映出的畫面,右眼只能看到右機(jī)映出的畫面,這樣就會像直接觀看那樣產(chǎn)生立體感覺,這就是立體電影的原理。
3d動畫(電影),片面的說就是三維的,針對咱們以往看過的2d動畫而言,明白??
  2d是二維的,空間來講只有x,y兩個軸,平面的
  3d多出一軸,x,y,z三軸,是立體的,我們就生活在三維世界里,所謂3d動畫就是盡量還原其真實感,空間感,像最終幻想,和你說的冰河時代,都是3d也就是三維的動畫,真實感就很強(qiáng)
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