ZNDS論壇的應(yīng)用市場夢其實(shí)從論壇誕生之初就已經(jīng)有了,并且從未間斷過。只是因?yàn)橐恢币詠項(xiàng)l件都未成熟,也由于論壇剛起步,人手不足,精力也實(shí)在不夠,所以本著一件一件事情做好的原則,遲遲沒有實(shí)施。直到11月底,論壇漸漸開始走上正軌了,才得以抽出精力來籌備當(dāng)貝市場的開發(fā)工作。
當(dāng)貝市場的名字起源也很有意思。公司成立之初,幾個(gè)人一起想了很多個(gè)類似“盒趣”“第三屏”“合志”等當(dāng)時(shí)覺得高大上,現(xiàn)在回頭想想覺得挺SB的公司名字,篩選匯總了10個(gè)左右,提交注冊。結(jié)果很悲劇地一個(gè)都沒通過。沒辦法只能再想。還是凹凸曼靈光一現(xiàn),想起一直想收購的“www.dangbei.com”這一域名,音譯過來為“當(dāng)貝”,沒想到竟然通過了。便也有了“杭州當(dāng)貝網(wǎng)絡(luò)科技有限公司”這個(gè)名字。
接下來事情就順其自然了。開發(fā)應(yīng)用市場的時(shí)候,關(guān)于起應(yīng)用市場的名字,基本上也就是在“當(dāng)貝市場”“智能電視市場”“ZNDS市場”等幾個(gè)名字中選擇。無意中發(fā)現(xiàn),“當(dāng)貝”諧音“Down 唄”也挺有意思。然后綜合了其他種種考慮(在此就不細(xì)述了),最終敲定“當(dāng)貝市場”這個(gè)名字。對(duì)于現(xiàn)在來說,當(dāng)貝確實(shí)是一個(gè)新品牌,但也是我們著重發(fā)力的一個(gè)品牌,之后也會(huì)在該品牌下推出其他產(chǎn)品,這是后話。
關(guān)于當(dāng)貝市場的定位,我們也討論了很久,主要原因是現(xiàn)階段玩盒子的還是以年輕的上班族,對(duì)數(shù)碼產(chǎn)品比較敏感的“發(fā)燒友”用戶為主。對(duì)于發(fā)燒友來說,很大程度上追求的是新意和刺激,新功能和新玩法會(huì)比較容易得到大家的共鳴。所以我們是要出奇制勝還是以簡取勝,這是個(gè)值得思考的問題,特別是對(duì)于我們這種從零開始準(zhǔn)備的團(tuán)隊(duì)來說。
這里面其實(shí)也還有一個(gè)小故事,讓我感觸比較深。
今年五一放假回家的時(shí)候,帶了幾個(gè)盒子回家給爸媽看電視劇用。可能之前身邊接觸的都是年輕人,同學(xué)或者IT行業(yè)的同事,對(duì)于新事物的接受和理解能力很強(qiáng),所以一直沒有很真切地了解真正的小白用戶的想法。所以當(dāng)時(shí)教父母使用方法的時(shí)候感觸非常深:小米盒子是最后我留下給他們用的,軟件就教他們用了萬花筒。因?yàn)檫@兩者,是我當(dāng)時(shí)現(xiàn)場總結(jié)使用方法來看最簡單易懂的。
然后我們討論的時(shí)候正值天貓十一大力造勢送魔盒,我們認(rèn)為這很可能是一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),將有大批小白用戶甚至是不知道盒子為何物的淘寶用戶會(huì)涌進(jìn)來。而且,極簡的交互設(shè)計(jì)也是一眾產(chǎn)品經(jīng)理所追求的目標(biāo)。所以,最終我們敲定現(xiàn)有的當(dāng)貝市場的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì):整個(gè)軟件讓用戶看起來只有兩層頁面結(jié)構(gòu),主頁面和分類列表頁。分類頁不提供二級(jí)分類選項(xiàng)。詳情頁只是在分類列表頁的基礎(chǔ)上以彈窗形式呈現(xiàn)。詳情頁只提供簡單詳情,不提供其他再彈窗或切換頁的功能。以便于第一次接觸到當(dāng)貝市場的用戶,甚至是第一次接觸盒子的用戶,也能方便順利地隨心下載安裝應(yīng)用。
軟件定位確定下來了以后,事情就好辦多了。討論確定下來年前推出第一版,功能最簡,操作最簡。排期、原型設(shè)計(jì)、頁面設(shè)計(jì)。原型和頁面的框架就是現(xiàn)在大家所見到的軟件樣式。頁面設(shè)計(jì)臨近尾聲的時(shí)候,正值小雨生日,有一位同行的好朋友專程從外地趕來幫小雨慶生。因?yàn)橥瑸?a href="http://ahydgy.cn/bbs-37-1.html" target="_blank" class="relatedlink">電視軟件產(chǎn)品經(jīng)理,所以也請(qǐng)對(duì)方對(duì)我們的頁面提提意見和建議,然后,一整個(gè)下午辦公室都充斥著我們爭論的聲音。在此也特別感謝這位同行給我們提的很多建議,對(duì)于軟件的很多細(xì)節(jié)方面的交互和頁面幫助都非常大。
此時(shí),我們還面臨一個(gè)大選擇,因?yàn)榇饲拔覀儗?duì)市面上幾款主流電視應(yīng)用都做了分析,有部分應(yīng)用采用了Cocos2d等游戲引擎開發(fā),畫面效果相當(dāng)不錯(cuò)。所以是基于原生安卓控件來開發(fā)還是采用游戲引擎來開發(fā)?最初我們比較傾向于游戲引擎,可最終跑了幾家業(yè)內(nèi)同行交流下來,以當(dāng)時(shí)我們的實(shí)際情況來看,還是安卓原生控件開發(fā)方式比較可行,主要原因是技術(shù)成本要求相對(duì)較低,質(zhì)量可控,控件的穩(wěn)定性和兼容性等可能相對(duì)可靠。然后我們仔細(xì)再三考慮,決定還是采用相對(duì)穩(wěn)妥的方式。先保證能有我們自己的應(yīng)用市場。因?yàn)檫@個(gè)需求對(duì)于我們來說已經(jīng)相當(dāng)迫切,雖然在10月、11份百度電視云等幾個(gè)大型的推廣活動(dòng)中,論壇的軟件分發(fā)量我們已經(jīng)穩(wěn)居第一,但是,因?yàn)闆]有應(yīng)用市場客戶端的配合,總體的分發(fā)量我們還是略遜于某珀,所以安卓電視端的應(yīng)用市場開發(fā)對(duì)于我們來說其實(shí)已經(jīng)是迫在眉睫了。之后到推出當(dāng)貝市場的一個(gè)多月時(shí)間里,我也幾乎每天都被凹凸曼追問幾遍應(yīng)用市場開發(fā)得怎么樣了,當(dāng)然,更多的是來自于自己的壓力,好多天睡覺都睡不安穩(wěn)。
今天先寫到這里。下一次再爆一些開發(fā)過程中的故事。歡迎回帖討論。
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