年終歲末,大家對2017年的沉浸影像內(nèi)容有個一致的預(yù)測:隨著沉浸技術(shù)在硬件、內(nèi)容、傳播渠道和應(yīng)用市場等方面的發(fā)展,越來越多的內(nèi)容制作者開始顛覆目前這種,依然在用傳統(tǒng)的2D思維制作多維空間內(nèi)容的方式,一批具備多維空間邏輯的內(nèi)容,將以真正發(fā)揮VR優(yōu)勢的形態(tài)出現(xiàn),資本和市場將圍繞這些新型內(nèi)容進(jìn)行新一輪的角逐。
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2016-12-26 10:13 上傳
然而在整個大的數(shù)字媒體市場中,VR/AR僅僅是很小的一個類別。跟龐大的數(shù)字媒體相比,不僅還完全談不上市場份額,甚至連自身發(fā)展的方向也都不十分清晰。但是整個數(shù)字媒體的趨勢是有跡可尋的。科技媒體techcrunch對2017年的數(shù)字媒體做了一個未來一年的市場預(yù)測,簡明扼要闡述了包括VR/AR在內(nèi)的媒體形態(tài)的不同市場方向,可以給VR/AR行業(yè)一個參考:
一、主流視頻平臺開始全線火拼
隨著AT&T的DirecTV Now這類野心勃勃的新闖入者加入戰(zhàn)局,像Hulu這樣的主流視頻平臺、以及Sling TV和索尼PlayStation Vue都會開始直播業(yè)務(wù),再加上原先的有線電視和衛(wèi)星電視傳統(tǒng)大戶,2107年的數(shù)字媒體主要戰(zhàn)場由高端視頻媒體領(lǐng)銜擔(dān)綱。
二、網(wǎng)飛(Netflix)的世界盟主地位將受到挑戰(zhàn)
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2016-12-26 10:16 上傳
Netflix在高端OTT(Over The Top)視頻領(lǐng)域的整體優(yōu)勢將面臨前所未有的挑戰(zhàn)。像Hulu這樣一直不顯山不露水但實力不弱的競品,將打破目前的市場格局進(jìn)行擴張。并且搶先于中國和其他地區(qū)的競爭對手,迅速穩(wěn)固自己通過優(yōu)質(zhì)內(nèi)容變現(xiàn)的核心商業(yè)模式。只有這樣才能與越來越強大的用內(nèi)容進(jìn)行營銷的行業(yè)巨頭(亞馬遜、蘋果或者其他這類平臺)抗衡。雖然Netflix2016年尾有一個爆發(fā)式的收官,但是隨著2017年的開始,還是需要面對一個全新的現(xiàn)實。 2017年,是優(yōu)質(zhì)內(nèi)容價值凸顯的開始,好內(nèi)容就是好內(nèi)容,跟時間長短無關(guān)。
三、個性化內(nèi)容將成為這個頂級戰(zhàn)場的兵家必爭之地
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2016-12-26 10:25 上傳
隨著強勢軍團的入局,個性化內(nèi)容必將成為主力對手之間的主要競爭市場。人們的“看電視”體驗將開始從一對多(向公眾播出)轉(zhuǎn)變?yōu)橐粚σ?個性化定制內(nèi)容)。內(nèi)容依然稱王,但是,在眼花繚亂的海量內(nèi)容池中,如果消費者無法找到他們想要的東西,可想而知這意味著什么。
四、會出現(xiàn)天價的并購案
像AT&T收購華納這樣的案例,對于那些兼具技術(shù)(平臺)和內(nèi)容(制作者)的巨頭們,都會從這個高達(dá)850億美元的并購中得到啟發(fā)。眼前開始流傳的小道消息包括:Verizon 已經(jīng)盯上了CBS,網(wǎng)飛的長期入不敷出,也應(yīng)該在2017年有個結(jié)果了(據(jù)說迪斯尼去年就對Netflix有購買意向)。當(dāng)然,眼光不能只盯著那些潛在的買家,比如蘋果、亞馬遜、Facebook,谷歌/ YouTube,Verizon等等,像馬云也是同樣有錢的“阿里爸爸”,萬一明年他砸出1千億買下了一家傳統(tǒng)內(nèi)容巨頭,不要太吃驚呦。
五、流媒體音樂市場進(jìn)一步鞏固
隨著像蘋果、谷歌YouTube這類多元化在線商店成為數(shù)字音樂零售商的統(tǒng)領(lǐng)者,剩余的音樂市場小眾平臺們(Spotify,Pandora,Napster,Deezer,Slacker等)將失去長期市場份額。大魚吃小魚的并購將成為這一領(lǐng)域的終極游戲法則。
六、媒體和廣告主之間的界限越來越模糊
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2016-12-26 10:28 上傳
事實上,未來每個品牌都是自己的媒體公司。因為目前的廣告趨勢要求所有品牌都要會“講故事”。區(qū)別只在于講的好與壞、是否足夠有吸引力?自身的媒體影響力達(dá)到什么程度?越來越多的品牌會直接面對消費者,使用自己的品牌內(nèi)容進(jìn)行營銷。就像內(nèi)容消費越來越趨向個性化消費一樣,品牌的內(nèi)容營銷也會向個性化方向發(fā)展。聊天機器人和可穿戴設(shè)備等技術(shù)會在這一領(lǐng)域起到相應(yīng)的作用。
七、VR&AR在2017年放低姿態(tài)
AR和VR技術(shù)在2017年,會以一個較為含蓄低調(diào)的姿態(tài)顯著發(fā)展。虛擬直播內(nèi)容將以誘人的新方式展現(xiàn)。媒體公司,品牌和風(fēng)投會將資金越來越多地集中到VR&AR內(nèi)容的創(chuàng)作上。
八、電子競技將開始碾壓式進(jìn)擊
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2016-12-26 10:29 上傳
電子競技加速前進(jìn)步伐,主播們會被品牌包裝進(jìn)入商業(yè)主流市場,利用他們狂熱的粉絲效應(yīng)達(dá)成廣告?zhèn)鞑?。品牌們會把越來越多的預(yù)算和資源轉(zhuǎn)移到這個“新陣地”。而這一切將對傳統(tǒng)體育市場發(fā)起更多的挑戰(zhàn)。
九、數(shù)據(jù)的力量日益彰顯和變得更加關(guān)鍵
龐大臃腫的傳統(tǒng)數(shù)據(jù)平臺,因為價格顯著降低和更高效的新型數(shù)據(jù)平臺的出現(xiàn),將面臨毀滅性打擊。它們將采取必須的行動來消除這些威脅(比如在2016年年底, Salesforce 7億美元購買了數(shù)據(jù)管理平臺Krux)。
十、國際市場成為更大的市場
隨著國際上出現(xiàn)越來越多的數(shù)字媒體巨頭,國家的界限將日益模糊,在這個無邊的數(shù)字媒體世界中,任何玩家都會越來越多地進(jìn)入“別人家的地盤”(不禁想插一句:我們有墻我們有墻我們有墻……)。
后記
看完這個未來一年的數(shù)字媒體市場預(yù)測。聯(lián)系到VR&AR內(nèi)容,可以看到這樣幾個行業(yè)趨勢:
個性化定制內(nèi)容的發(fā)展,是VR&AR內(nèi)容的良好機遇。沉浸式內(nèi)容提供的個性化體驗,具備未來內(nèi)容市場天然的優(yōu)勢。當(dāng)我們把VR&AR體驗的“孤獨”轉(zhuǎn)化為“個性定制”的時候,同一技術(shù)屬性就有不同的解讀。
品牌建立自己的媒體機制,實現(xiàn)內(nèi)容營銷定制化。VR&AR內(nèi)容創(chuàng)意和制作上的高技術(shù)門檻,導(dǎo)致品牌想做到個性化內(nèi)容營銷,必須對接大量的VR&AR內(nèi)容B端市場,可以想見,未來一年,大大小小的內(nèi)容團隊會被VR&AR營銷市場包攬。
視頻市場白熱化,VR虛擬演播廳助力搶眼。像Hulu、Netflix、HBO這些影視內(nèi)容優(yōu)質(zhì)平臺,目前已經(jīng)全線開始發(fā)展虛擬演播廳。以小編看來,雖然其中絕大部分并非真正的沉浸式內(nèi)容體驗,但這一舉措,絕對是市場站位必須。在腥風(fēng)血雨的視頻平臺大戰(zhàn)中,“虛擬演播廳”基本就是“軍備力量競賽”,用不用的上先放一邊,有沒有才是關(guān)鍵。
VR直播會以全新的方式引燃市場。目前的VR直播以體育和娛樂市場為主。體驗差、消費門檻高、流程沒有標(biāo)準(zhǔn)化、缺乏商業(yè)模式等等問題一大堆。這一切會在2017年,首先從提供新的、凸顯VR技術(shù)優(yōu)勢的直播方式切入。降低市場消費門檻,并且在尚未規(guī)范出類似傳統(tǒng)直播的商業(yè)模式之前,先以內(nèi)容營銷植入的方式實現(xiàn)營收。
最后,2017年的VR&AR投融資和并購會集中在內(nèi)容市場。 回望2016年,如果有時間翻一下年初圣丹斯的VR單元入選片單,會發(fā)現(xiàn),怎么這么多爛片。其實在當(dāng)時我們并不覺得有多爛。進(jìn)步的不僅是技術(shù)、內(nèi)容和作品。更多的還是我們的眼光和思維方式。后者一定是跟著技術(shù)、內(nèi)容和好作品的成長而歷練打磨出來的。所以,當(dāng)我們回首過去發(fā)現(xiàn)一路慘淡星光,就會覺悟腳下的路燈已經(jīng)變得很明亮。
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