幾天之前,微軟公司剛剛正式宣布旗下最新的xbox One游戲機(jī)將會(huì)在今年9月正式登陸中國大陸市場,并且此次Xbox One入華完全由百視通公司負(fù)責(zé)代理。這是繼百視通與微軟于2013年9月成立合資公司上海百家合信息技術(shù)發(fā)展有限公司后,雙方合作的又一重大進(jìn)展,雙方宣布將共同建設(shè)“新一代家庭娛樂中心”。從表面上,本次Xbox One入華對于微軟來說算是一個(gè)巨大的好消息,因?yàn)閺V大玩家和粉絲們再也不必通過走私或水貨的渠道購買Xbox游戲機(jī),而是完全可以合法的途徑購買到行貨游戲機(jī)。 但是似乎并不是所有人都看好本次Xbox One游戲機(jī)入華的市場前景。最近知名游戲開發(fā)工作室麻辣馬(Spicy Horse)的知名游戲制作人American McGee就公開在自己的Facebook主頁上表示,微軟在中國推出Xbox的行為將會(huì)以失敗告終,并且微軟將會(huì)為自己“愚蠢”的決定付出沉重的代價(jià)。麻辣馬游戲工作室曾經(jīng)推出過諸如《愛麗絲:瘋狂回歸》、《惡魔獵手》等經(jīng)典游戲,在游戲行業(yè)內(nèi)具有相當(dāng)?shù)闹取?/p> 長期居住在中國上海的American McGee對于中國本地游戲市場可謂非常了解,他專門提出了五個(gè)方面的理由來證明自己如何不看好此次Xbox游戲機(jī)入華的前景。 首先他認(rèn)為,游戲機(jī)禁令在中國市場上其實(shí)并不是“有效”的,中國消費(fèi)者一直以來都可以很容易的通過各種途徑購買到多種游戲主機(jī);其次,中國市場的機(jī)頂盒產(chǎn)品已經(jīng)區(qū)域飽和的狀態(tài),并且到處充斥著更好、更便宜的Android系統(tǒng)設(shè)備,并且這些設(shè)備已經(jīng)基本上可以滿足普通用戶的需求;再次就是關(guān)于中國市場著名的盜版問題,對于任何游戲公司來說都必須要面對;然后就是由于文化和受眾的差異,Xbox One的目標(biāo)市場將難以即時(shí)在第一時(shí)間獲得最新的游戲;最后就是對游戲內(nèi)容的評審和限制將會(huì)使得中國的玩家傾向于在“黑市”購買可以運(yùn)行“原版/完整版”游戲的水貨游戲主機(jī)。 而American McGee列舉的以上幾點(diǎn)確實(shí)是現(xiàn)如今中國主機(jī)市場所必須面對的問題。但是業(yè)內(nèi)分析師Piers Harding Rolls卻秉持著不同的觀點(diǎn),他認(rèn)為微軟進(jìn)軍中國是別無選擇的結(jié)果。 他表示:“盡管微軟其他類型的產(chǎn)品已經(jīng)在中國有了市場,但是微軟正確的發(fā)現(xiàn)中國缺少一個(gè)官方具有代表性的游戲主機(jī),所以提前進(jìn)入中國意味著更有效的搶占市場?!?/p> 不過Piers Harding Rolls同樣認(rèn)為Xbox在中國的競爭者是日益增長的PC玩家數(shù)量和手機(jī)游戲的盛行:“我們不認(rèn)為在發(fā)售初期會(huì)大受歡迎,但是通過可以提供當(dāng)?shù)孛襟w內(nèi)容的合作伙伴百視通,微軟還是有非常大的機(jī)會(huì)。” 中國第一次提出取消對游戲主機(jī)的禁令還是在去年的9月,那時(shí)微軟剛宣布將投資2.37億美元給中國的百視通公司。這個(gè)禁令始于2000年,源于對游戲機(jī)在中國兒童的身體和精神健康發(fā)展過程中所可能造成的危害的擔(dān)憂。當(dāng)然了,游戲猛于虎,中國人尤其是家長反對游戲幾乎成了傳統(tǒng),只是在近年來看到游戲產(chǎn)業(yè)給其他國家經(jīng)濟(jì)帶來了很大的好處,輿論才漸漸開始支持游戲產(chǎn)業(yè)。 |